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Play89™ Les règles de 8-balles
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8-balles: L'objectif: Empocher la balle de 8. On fait ça seulement après avoir empoché toutes les balles du groupe choisi.
Les règles: L'un des joueurs (aléatoirement choisi) ouvre le jeu.Chaque joueur commence par un groupe de balles solides ou rayées. Le premier joueur qui empoche une balle va recevoir le groupe de la balle empochée.Le premier coup de la balle blanche doit être sur une balle du groupe que le joueur a reçu. La balle empochée doit être aussi une balle du groupe que le joueur a reçu. Si on ne respecte pas ces règles, ça constitue “une faute” et l'adversaire a le droit de placer la balle blanche sur aucune place qu'il va choisir. Après avoir empoché toutes les balles du groupe, on peut empocher la balle de 8. On doit choisir la pôche ou on veut empocher le noir.On perd le jeu si on empoche la balle de 8 dans une pôche qu'on n'a pas choisi, on empoche la balle blanche et la balle de 8 ou si on empoche la balle de 8 avant d'avoir empoché toutes les balles du groupe. |
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But du jeu
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Le but du jeu de billard est de frapper toutes vos billes objets dans les poches de la table. Les billes 1 à 7 sont dites pleines et les billes 9 à 15 sont dites cerclées. Ensuite vous pouvez empocher la bille 8 pour gagner.

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Casse du triangle
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Le joueur qui casse le triangle sera déterminé au hasard par notre système. Ensuite, le tour de casse tournera, quel que soit le gagnant du jeu précédent. Une casse licite ne peut être effectuée qu'avec la bille blanche. Dans le cas où la casse est illicite, le tour passe au joueur suivant et toutes les billes empochées restent dans les poches appropriées.
Dans le cas où le joueur réussit à empocher les billes (sauf bien entendu la blanche et la bille 8), le tour suivant est le sien. S'il ne réussit pas, le tour passe à l'adversaire. Dans tous les cas, le choix entre billes pleines et cerclées reste ouvert au début de chaque tour.

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Choisir entre les billes pleines et les billes cerclées
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Le choix entre billes pleines et billes cerclées ne se fait pas à la casse mais plutôt lors du premier empochage. Si le joueur a empoché une bille pleine et une bille cerclée au cours du même coup, il doit choisir une catégorie de bille pour le prochain coup. Si le choix est encore ouvert et que la bille 8 est frappée, ceci est considéré comme une faute. Dans un tel cas, le tour passe au joueur avec la bille en main. Toutes les balles empochées lors du tour fautif restent dans leurs poches – et le choix reste ouvert. Empocher la bille 8 lors d'un tour illicite implique automatiquement la perte.
Dès que le choix de la catégorie de bille est déterminé, frapper en premier une bille de l'adversaire entraîne la perte du tour. Comme précédemment, toutes les billes qui avaient été empochées lors du tour, resteront dans leurs poches et le joueur dont c'est le tour prend la bille en main.

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Qu'est-ce qui est licite ?
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Un coup est considéré comme licite lorsque :
- Le joueur, dont c'est le tour, frappe en premier une ou plusieurs billes de sa catégorie, avant de frapper une bille de la catégorie de son adversaire ou avant de frapper la bille 8.
- La bille blanche touche la bande avant de frapper la bille de la catégorie appropriée.
Un coup est considéré comme illicite lorsque :
- La bille blanche est empochée. Ceci s'appelle empocher la blanche.
- La bille 8 est la première frappée par la bille blanche, à moins qu'il n'y ait pas d'autres options.
- Une bille de la catégorie de l'adversaire est la première frappée par la bille blanche.
- Ni une bande, ni une bille de votre catégorie (ou tout autre emplacement licite) n'est frappée par la bille blanche.

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Les conséquences d'un coup illicite
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Dans la plupart des cas, lorsqu'un coup illicite est effectué, il y a faute. En conséquence, le tour passe au joueur suivant. Ce joueur reçoit aussi la bille en main - ce qui signifie qu'il peut la placer en n'importe quel endroit, et viser dans toute direction. Dans le cas où un joueur qui a la bille en main effectue une casse illicite, ce joueur ne peut placer la bille que derrrière la ligne de départ et viser vers l'avant. Dans tous les cas, lorsqu'une bille de la catégorie adverse est empochée illégalement, elle reste empochée.

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Effectuer le tir de la bille 8
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Une fois que les billes objet sont empochées et que la seule bille restante est la bille 8, ni une blanche empochée, ni une faute n'entraînent la perte - toutefois, l'adversaire obtiendra la bille en main. Une poche doit être assignée à ce niveau.

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Définition des tours
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Un joueur peut effectuer plusieurs coups consécutifs pendant son tour. Tant que le joueur réalise des tirs licites et empoche les billes de son type, comme décrit ci-dessus, il conserve son tour. Dans le cas d'un tir illicite, ou si aucun tir n'est effectué, le tour passe à l'adversaire. Si un joueur devait empocher une bille de la catégorie adverse, celle-ci reste empochée et l'adversaire prend la bille en main. Empocher une bille de la catégorie adverse, après avoir empoché une bille de sa propre catégorie, termine le tour mais n'est pas considéré comme une faute.

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Perte automatique
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La partie est perdue automatiquement lorsque :
- Une faute de n'importe type est commise lors de l'empochement de la bille 8.
- La bille 8 est tirée dans une poche qui n'était pas celle désignée par le joueur.
- La bille 8 est empochée alors qu'il reste d'autres billes sur la table.
- La bille 8 est empochée avec la dernière bille de la catégorie appropriée.
Empocher la blanche ou commettre une faute pendant le tour où la 8 est jouée ne résultera pas dans la perte de la partie.

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